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時間 | 注目シーン | 説明 |
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Loxorogyレンダリングとモーションブラーを使用
このシーンの意図も、また、シーン1とシーン2と同様だ。
繰り返しとなるが、螺旋軌道を回転しながら舞い降りて、空間にその動きが記憶され封印された。その結果が「無限螺旋の家 Spiral Dancing house」。そんなイメージをアニメーション化している。 このシーンでは、すべての建物のパーツが舞い降りるのを、上空から俯瞰している。
前のアニメーションでは地上から見上げていましたが、このシーンでは、俯瞰しながらその動きを見ています。 スキップフロアの床が舞い降り、そこに家具・設備が配置される。そして壁が降りてきて、中庭を取り囲み、部屋がつくられる。最後に螺旋状の屋根が舞い降りて屋根が完成する。そんなイメージです。
Loxorogyレンダリングとモーションブラーのテクニックもシーン1とシーン2と同様である。ただ、パーツの移動の動きが速いので、モーションブラーの効果がより鮮明となっている。
<データ>
- ZuneHD(1280x720、720pディスプレイ用、HDTV)高画質アニメーション。
- レンダリングエンジンはLoxorogyを使用。
- microstationアニメーション設定:モーションブラーをオン
- 3DモデルCADは、BentleyArchitecture/Microstation
Time | Scene | Description |
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Spiral Dancing House Concept 3 " the bird's eye view of falling all parts." by Loxorogy and Motion blur
The intention of this scene is similar to scene1 and scene2 ,too.
I repeat once again that intent. Parts of the house alight, while rotating the spiral trajectory. These motion is stored and sealed in the space. The result is "House Dancing on infinite spiral". I want to animate such images. In this scene, I take the bird's eye view of falling all parts of the house.
This tecnic of "Loxorogy Rendering" and "Motion blur" is the same in scene1 and scene2,too. But the moving parts of house is so fast that the effect of "Motion blur" is larger.
<Data>
- Image quality : ZuneHD(1280x720.HDTV)
- Rendering engine : Loxorogy
- Microstation animatioSettings : Motion blur ON
- 3D model CAD : BentleyArchitecture/Microstation
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